Gamificatie in de talenles: Lessen ontwerpen als een gamedesigner

Auteurs

  • Bart Giethoorn

Trefwoorden:

didactiek, lesidee, gamen

Samenvatting

Waarom kunnen sommige leerlingen in de les geen vijf minuten hun aandacht erbij houden, maar wel urenlang geconcentreerd een spel spelen? Kunnen we spelprincipes gebruiken om ons lesontwerp te verbeteren?


Downloads

Citeerhulp

Giethoorn, B. (2019). Gamificatie in de talenles: Lessen ontwerpen als een gamedesigner. Levende Talen Magazine, 106(6), 10–15. Geraadpleegd van https://lt-tijdschriften.nl/ojs/index.php/ltm/article/view/1963

Nummer

Sectie

Artikelen